Jed Water

Krystalisianer

Status: Inaktiv

Godkendt: 08.12.2016

Antal posts: 35

Grundlæggende Oplysninger

Fulde navn: Jed Water
Kaldet: Jed. Han er desuden årsagen til nogle rygter om en pirat, kendt som malstrømmen der besidder ufattelige fingerfærdigheder og evner til at skjule og smugle genstande.
Køn: Mand
Alder: 31
Fødselsdag: 26. december.
Tilhørsforhold: Kaotisk Neutral
Tro: Han er sin egen lykkes smed, men udelukker ikke guderne og anden overtro.
Erhverv: Pirat - Smugler - Tyv - Lejesvend - Deltids tryllekunstner
Nuværende levested: Omrejsende - Havet
Race: Menneske

Udseende

Højde: 180 cm
Vægt: 67 kg


Hår: Sort.
Skæg: Samme farve.
Øjne: Blå som havet.
Krop: Lettere brun.
Kropsbygning: Normal, men lettere muskuløs.

Magi

Magisk evne (1): Super Smugler:

Jed besidder en ufattelig evne til at kunne smugle adskille våben og andre genstande rundt. Dette gøres på mystisk vis ved at få dem til at forsvinde et sted på sin krop. Hvordan han bære sig ad vides ikke med sikkerhed, men mange af disse våben / genstande kan være meget store.

Dog ser det ikke ud til at være noget problem, for ligeså snart han har skjult genstanden er der heller ingen spor af genstandens vægt på hans krop.

Det virker nærmest som om han får tingene til at forsvinde fra jordens overflade.

Forklaring

Han opbevare tingene i et lommeunivers / en anden dimension hvor der er uendelig meget plads.

Begrænsninger:
Genstande der kan skjules kan maks være på størrelse med en skibskanon / eller et menneske.

Det er desuden heller ikke muligt at skjule mere end 3 personer (Hvis han skal smugle mennesker)

Personer han har skjult kan til hver en tid forlade hans lomme-univers når de har lyst.
Dygtighed til at kontrollere evne: Mesterlig kontrol

Magisk evne (2): Tryllekunster:

Jed er i stand til at lave små, men virkelige tryllekunster der på overfladen ligner illusioner og bedrag, men det er virkelig magi. (Tryllekunster kan desuden kombineres med hans første evne, men vil få de samme begrænsninger)

Tryllekunster han kan udfører:

- Han kan manipulere med kort og andre genstande.
(få dem til at skifte plads, udseende og lignende)

- Få ting til at forsvinde og dukke op igen.
(Tænk Tryllekunster. Har dog samme begrænsninger som hans første evne)

- Lægge et klæde over en genstand og få den til at forsvinde (har samme begrænsninger som hans første evne)

Dygtighed til at kontrollere evne: Mesterlig kontrol

Personlighed

Svagheder

- Udfører til tider arbejde for lyset såvel som mørket hvilken kan få ham i adskillige problemer.

- Har det med at snyde i kortspil, terningspil og lignende hvis der er muligt at vinde penge (bruger magi til dette)

- Kan være tilbøjelig til meget når rimelige mængder penge er indblandet.

- Penge, alkohol og kvinder.

- Han har en mild form for kleptomani.

- Tænker ikke altid sine planer til ende.


Styrker

- Han er god til at holde sig neutral i krigen mellem mørket og lyset.

- God til at stjæle (specielt når han bruger magi)

- Han er en mester i at smugle ting, våben og personer.

- Er god til at vildlede og snyde folk med sine tryllekunster.

- Har kendskab til mange våben og hvordan man bruger dem.


Hader

- Folk der vil begrænse hans frihed.
- Når folk kræver ting af ham.
- Når folk stikker / afsløre ham.
- Folk der tror de ved hvordan han er.
- Folk der kan vinde over ham selvom han snyder i et spil kort.


Elsker

- Penge.
- Kvinder (så længe de er søde).
- Alkohol
- Når han snyder nogen.
- En god og sikker flygt uden spor.


Fremtidsdrømme

- Har planer om at blive rig, leve i frihed og få rygterne om piraten, malstrøm, til at blive kendt i hele krystallandet.

- Han har leget med tanken om at købe sit eget skib, men ved nærmere eftertanke gider han ikke at være kaptajn da det er for meget arbejde.

Personlighed

Han er lunefuld og lidt af en vendekåbe. Han holder ikke rigtig med nogen ud over sig selv og sin fritte Spike. Han er hverken god eller ond. Han ønsker kun at passe sig selv, leve i frihed og tjene lidt penge i processen.

Når det kommer til kampen mellem mørket og lyset forholder han sig neutral. Han arbejder på begge sider, hvor han udføre jobs der kan betale sig. Der er dog nogle typer jobs som han sjældent vil blandes ind i fordi det inddrager ham for meget i mørkets og lysets konflikter og sådan noget er ikke godt for hans overordnede forretning og frihed.

Baggrundshistorie

Jed kender ikke sine forældre og rigtige familie da han lige så langt tilbage han kan huske er blevet oplært af Gamle Bob.

Gamle Bob var den første person der rigtig tog hånd om Jed og fungere som en far for ham. Gamle Bob var desuden våbensmugler hvilket nok var årsagen til at Jed endte med det samme erhverv og samtidig blev oplært i hvordan man skulle håndtere og mestre adskillige våben. Også magi, tryllekunster og bedrag var noget Jed lærte fra Bob. Det viste sig dog hurtigt at Jed besad magiske evner og var i stand til at smugle såvel som bedrage, vildlede og snyde igennem sine magiske kræfter. Hvilkrt gjorde at Bob meget hurtigt inddrog ham i adskillige opgaver hvor det var essentielt at Jed brugte sine kræfter.

Jed var derfor nødt til at træne og udvikle sine magiske kræfter siden dag et for at blive så god som han nu er blevet.

Jed har igennem Bob også mange kontakter i det kriminelle miljø. Blandt andet til en gruppe der kaldes muldvarpene eller rotterne alt efter hvor i krystallandet man befinder sig. Denne gruppe har eksisteret i adskillige generationer og det vides ikke hvor gammel den er, men dets netværk er enormt. Dog er der nogle konflikter om hvad gruppen skal hedde iblandt medlemmerne.

Det særlige ved gruppens medlemmer er at de hver især skal sørger for at lave deres egne flugtruter og udtænke metoder til at smugle tyvekoster. Grunden til dette er at hvert medlem på denne måde kan bidrage med flugtruter, skjulesteder eller at hjælpe med at transportere smugler gods. Dette giver især gruppen en stor styrke og gør det muligt at tilpasse sig mange situationer.

Dog er det ikke sikkert at medlemmer altid hjælper hinanden med f.eks. At undslippe eller lignende.

Efter et stykke tid med Gamle Bob valgte Jed dog at gå om bord på et skib og stikke til søs i nogle år som pirat. Her blev han et vigtigt medlem af besætningen eftersom at han var i stand til at smugle og opbevare adskillige ting for besætningen såvel som kaptajnen, (specielt våben) men livet som pirat gjorde det også muligt for ham at erhverve sig en god portion penge samtidig med at han startede rygter om sit alter ego kendt som malstrømmen.

Familie: Familie: ukendt.
Far: Ukendt. Død/levende: ukendt
Mor: Ukendt. Død/levende: ukendt
Andre: Ukendt

Gamle Bob: Levende

Andet

Han har en fritte ved navn Spike.
Spike kan til tider hjælpe ham med stjæle ting, men Jed bruger også Spike når han tryller.



Ejendele:
- 1 Skibs Kanon, 10 kanonkugler og 10 krudtladninger.
- 5 Glaskugler med særlige kemikalier der kan bruges som håndgranater.
- 3 Røgbomber.
- Forskellige typer svær.
- Skjold.
- Armbøst og 200 pile.
- Spillekort.
- Terninger (rigtige såvel som snyde-terninger).
- Tæppe / lan.
- Telt.

Færdighedspoints

Fysisk styrke: Over middel
Smidighed: Under middel
Fysisk udholdenhed: Middel
Kløgt: Middel
Kreativitet: Over middel
Mental Udholdenhed: Over middel
Chakra: Over middel


Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu: Lux , Echo
Lige nu: 2 | I dag: 12