Krystallisianske spil

Venus

Venus

Den Ottearmede Buksetyv

2333
posts
7
karakterer

Venus 02.08.2020 20:11
Tænkte det kunne være meget fedt at have en liste til inspiration.

Titel: Dronning (har tendens til at skifte navn alt efter, hvem der sidder på tronen)
Regler: Fuldstændigt det samme som mikado, hvor pindene med de 5 forskellige værdier har følgende navne:
- Dronning
- Rådgiver
- Præst
- Kriger
- Arbejder
Grace

Grace

#OldAndGrumpy

2269
posts
14
karakterer

Grace 03.08.2020 07:26
Midnat
- et terningespil

Der spilles med fem terninger og man har fem slag til at slå et skib (en seks'er), en kaptajn (en fem'er) og en besætningen (en fire'er) i den rækkefølge. De skal slås i faldende orden, men hvis der fx slås en seks'er og en fem'er i et slag må de begge tages fra, hvorimod hvis der slås en seks'er og en fire'er må kun seks'eren tages fra, da fem'eren skal slås før fire'eren. Når der er opnået et skib, en kaptajn og en besætning lægges de sidste to terninger sammen for at bestemme lastens størrelse. Har man ikke brugt alle fem slag på at skaffe skib, kaptajn og besætning, må de sidste slag bruges på at få så stor en last som muligt.

Lykkes det ikke at få et skib, en kaptajn og en besætning, synker man og får ingen point i den runden. En score på to kaldes "Dianthos", mens en score på tolv kaldes "midnat". Den spilles altid med uret og spilleren med den største last vinder.

Regler om satsninger kan svinge, men aftales før der går i gang.
It’s not about whether you win or lose.

Sometimes it’s about how many pages you add to the rulebook.

Chilitoke

184
posts
3
karakterer

Chilitoke 15.08.2020 18:56
Havets hersker
Fysiskspil, holdspil
også kaldet havbold eller fiskekamp

For at spille skal man bruge:

To hold bestående af 11 folk hver foldet således: 1 fyrste, 3 ridder og 7 bønder.

6 ‘våben’, tydeligt markeret tre til hvert hold. Traditionelt bruges her bolde, farvede sten konkylier eller koraller.

Noget til at markere spil område, typisk 20 meter langt, 10,5 meter bredt og 7,5 meter højt.

En hulens masse vand, havet, en enorm pool eller en sø. Da spillet er lavet af havfolk og spilles under vandet.

Mål for spillet:

At være det hold der først for en af hver sejers type eller 5 sejre i total.

En sejre vindes når modstanderes fyrste bliver ramt af et af sine egne våben (Sejr ved våben).
Modstanders fyrste forlader spilområdet (Sejr ved flugt) .
eller modstanderens fyrste rører ved bunden af spilområdet (Sejr ved ydmygelse).

Når en sejr er opnået holdes der traditionelt en kort pause inden man begynder næste runde.

Regler:
Kun en fyrste må rører ved en anden fyrste.
Kun en bonde må samle våben op fra bunden.
Kun en bonde må rører et våben med hænderne.
Kun en ridder må angribe med et våben. (Dette gøres typisk ved at bruge hale, hoved, ben og bryst i stedet for hænderne).
En bonde der bliver ramt af et våben skal svømme op til overfladen(af vandet ikke spilområdet) før end den kan vende tilbage til spillet.
En ridder der bliver ramt af fjendens våben skal smide sit våben, og svømme op til overfladen før end den kan vende tilbage til spillet.
En ridder der bliver ramt af sit eget våben skal forlade spilområdet og kan ikke deltage indtil slaget (runden) er slut ved en sejr.
En Fyrste der bliver ramt af fjendens våben skal svømme over til den anden fyrste og modtage et slag i ansigtet.
En fyrste der bliver ramt af sit eget våben taber runden (Sejr ved våben).

Noter, taktikker og andre observationer:
Dybden der spilles på kan ændre taktikken for en kamp meget. Da der er stor forskel på om man skal svømme 5 eller 100 meter op til overfladen efter man er blevet ramt.
Det er usagt, men meget ilde set at anvende evner under en kamp.
Det bliver normalt frarådet ikke havfolk at deltage med mindre de kan trække vejret under vandet.
Hvis der er en deltager der ikke kan trække vejret under vandet, anses det som værende meget dårligt tone at holde på denne.
I starten af spillet er bøndernes rolle næsten eksklusivt at blokere modstanderes angreb, da alle ridder har deres våben og der ikke er nogen at samle op.
I takt med at våben bliver tabt på bunden, kan de skifte deres fokus til at tilbageerobre deres egne våben eller stjæle modstanderens.
Nogle hold bruger også bønderne til at holde på modstander våbenløses ridder på plads i håbet om at få en fordel.
Mange kampe bliver vundet ved at det ene hold bliver så udkørt at det er nemt for den ene fyrste at tvinge den anden i jorden, eller trække den ud af spilområdet.
Det sker nogle gange af et meget overlegent hold ikke sørger at vinde med våben og tvinger modstanders fyrste til at modtage mange ydmygende slag i ansigtet før end de slutter runden. Dette gøres for at ydmyge det andet hold i et håb på at deres fyrste flygter eller søger mod bunden i stedet for at modtage flere slag.


Historisk baggrund:
Det siges at spillet er en videreudvikling af ritualistisk kamp fra havfolkets gamle kultur, som sige at være en symbolsk genopførelse af de reelle kampe der fandt sted før end havfolket blev samlet.
1 1


Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu: Lux , Echo, Lorgath
Lige nu: 3 | I dag: 12